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Tournoi EDH CF 2009 : Règlement

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Message  1800dci 24/6/2009, 11:58

Règles de construction :
• Les decks doivent comporter exactement 100 cartes.
• Les decks sont singleton, c'est-à-dire qu'ils ne peuvent pas comporter deux cartes du même nom, sauf si ce sont des terrains de base.
• L'une de ces cartes doit être une créature légendaire qui est le "Général" du deck.
• Aucune carte du deck ne peut comporter un symbole de mana qui ne soit pas présent dans le coût de mana du Général.
Exemple : Si le général est Doran, la tour de siège il est impossible de jouer Noble Hiérarche, puisque celui-ci a un symbole de mana bleu dans son texte.
• Aucune réserve n'est autorisée.

Structure du tournoi :
Le tournoi se déroulera en rondes suisses sèches.
Chaque match se déroule en 2 manches gagnantes.
Les rondes dureront 60 minutes, à l'issue desquelles il y aura 5 tours supplémentaires.

Règles spécifiques au format :
Chaque joueur commence la partie avec 30 points de vie.
Si un joueur devait ajouter à réserve un mana d'une couleur n'étant pas présente dans le coût de mana de son Général, il ajoute un mana incolore à la place.
Exemple: Un joueur dont le Général est Doran, la Tour de Siège, ne peut pas ajouter de mana rouge à sa réserve avec Projecteur spectral.

Base du format :
Vintage (toutes les éditions de base et toutes les extensions à bords noirs et blancs sont autorisées)

Règle de Mulligan :
Pour ce tournoi, si vous faites le choix de mulliganer, la règle en vigueur sera le Paris-Normandie : Choisissez X cartes de votre main et mettez les de côté. Piochez autant de cartes moins une, puis remélangez les cartes mise de côté dans votre bibliothèque.
Les mulligan suivants seront résolus normalement (remélangez la main dans la bibliothèque et piochez ce même nombre de cartes moins 1)


Cartes spécifiquement interdites:
• Toute carte de mise :
o Amulet of Quoz
o Bronze Tablet
o Contract from Below
o Darkpact
o Demonic Attorney
o Jeweled Bird
o Rebirth
o Tempest Efreet
o Timmerian Fiends
• Toute carte requérant des capacités physiques :
o Chaos Orb
o Falling Star
• Ainsi que les cartes suivantes :
o Ancestral Recall
o Black Lotus
o Crucible of Worlds
o Gifts Ungiven
o Grindstone
o Karakas
o Mana Crypt
o Mind Twist
o Mindslaver
o Mox Emerald
o Mox Jet
o Mox Pearl
o Mox Ruby
o Mox Sapphire
o Necropotence
o Protean Hulk
o Riftsweeper
o Sensei's Divining Top
o Sol Ring
o Staff of Domination
o Sundering Titan
o Time Walk
o Time Vault
o Tinker
o Upheaval
o Yawgmoth's Bargain

Règles spécifiques au Général:
• Le Général commence la partie Exilé.
Il ne peut donc pas être pris avec un Souhait.
• Si le Général devait aller au cimetière, son propriétaire peut choisir de l'exiler à la place.
Cela ne déclenche donc pas les effets se déclenchant quand un permanent est mis dans un cimetière depuis le jeu (comme Pincecrâne)
• À chaque fois que vous jouez le Général depuis la zone Exil, payez son coût plus deux par marqueur Général sur lui, puis mettez un marqueur Général sur lui. Ces marqueurs ne peuvent être retirés.
Les marqueurs ne sont donc pas mis lorsque le Général est exilé mais dès qu'il est joué.
• Le Général d'un deck gagne le surtype "Général." Ce surtype ne peut être enlevé par aucun effet, même un effet de copie et ne constitue pas une valeur copiable.
Si deux créatures légendaires sont en jeu en même temps et si les deux créatures possèdent le surtype général, alors l'effet basé sur un état correspondant ne s'applique pas.
Exemple : Si un Clone copie un général, ce Clone n'acquiert pas le surtype général et les deux créatures sont envoyées au cimetière.
• Un nouvel effet basé sur un état est créé: Si un joueur a subi au total au cours de la partie au moins 21 blessures de combat provenant d'un unique Général, il perd la partie.
Exemple : Si un joueur subit 20 blessures du général de son adversaire et 2 de son propre général, il ne perd pas la partie.

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Message  JessTer 24/6/2009, 12:12

grindstone bannie, fait chier... Sad

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Message  boumbo 24/6/2009, 12:28

Et il y a à noter également une modification du mulligan, si on choisit de faire un mulligan normand, on ne repioche pas le même nombre de cartes mais une de moins, ça fait une sacré différence !
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Message  JessTer 24/6/2009, 12:58

staff of domination banni également, ça remet en cause 2 combo majeur de mon deck sharrùm... Sad

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Message  boumbo 24/6/2009, 14:48

Oh oui c'est triste, bannir des combo débiles en 2 cartes cheers
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Message  gob76 24/6/2009, 20:23

boumbo a écrit:Et il y a à noter également une modification du mulligan, si on choisit de faire un mulligan normand, on ne repioche pas le même nombre de cartes mais une de moins, ça fait une sacré différence !
C'est clair que là, plus personne ne va changer une seule cartes ;-) si vous voyez ce que je veux dire.
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Message  LAPIN 25/6/2009, 13:17

Non je ne vois pas ce que tu veux dire
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Message  Myl 25/6/2009, 16:16

grindstone pkoi pas mais staff... :/ c'est un peu tiré par les cheveux.
Confirmation de toupie, infirmation de LFTL.
Toute combo qui ne "tue" pas n'est pas proscrite Smile
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Message  gob76 25/6/2009, 19:19

thelapin a écrit:Non je ne vois pas ce que tu veux dire
vu qu'avec le nouveau mulligan paris-normandie, tu repioches 1 carte de moins, si tu changes qu'une carte de ta main, t'en repioche pas...
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Message  max10 25/6/2009, 20:23

Et il y a à noter également une modification du mulligan, si on choisit de faire un mulligan normand, on ne repioche pas le même nombre de cartes mais une de moins, ça fait une sacré différence !

sa l'a toujours était non ?
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Message  JessTer 25/6/2009, 20:27

Non pas en EDH, jusqu'à présent on avait le droit de mettrer n'importe quel nombre de cartes de sa main en dessous de sa bibliothèque et d'en repiocher le même nombre.

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Message  Alex 25/6/2009, 21:31

Le principe du mulligan normand, utilisé que en EDH, était que tu pouvais choisir dans ta main de base (de 7 cartes), autant de cartes que tu voulais garder, les autres, tu les mettais en dessous de ton deck, et tu repiochais pour avoir de nouveau 7 cartes en mains. Ça permet surtout, en EDH, d'éviter de devoir remélanger son gros deck de 100 cartes quand tu veux faire un mulligan, puis bon, ça permet d'avoir des départs un peu plus sympas.
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Message  gob76 25/6/2009, 22:53

ils ont oublié Shahrazad dans leur liste.
et ils ont ajouté Grindstone + Toupie de divination + Staff of domination

Je mets la liste du forum à jour pour que ce soit clair pour tout le monde.
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Message  Myl 26/6/2009, 01:37

J'allais soulever l'opportunité de coller à cette liste "officielle".
J'espère qu'elle n'a pas été faite à l'arrache ceci dit, on peut se poser des questions puisque la DCI se penche pas trop sur les ban EDH.
On en discute quand même ou?.. moi je suis pas contre, même si je viens d'acheter une grindstone silent
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Message  LAPIN 26/6/2009, 11:16

toupie ban No
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Message  baki 26/6/2009, 14:02

C'est quoi exactement une carte de mise?
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Message  Dondiegodelavega 26/6/2009, 15:29

A la création de magic les règles disaient qu'en début de game tu retire de la partie la carte du dessu de ton deck qui constituait ta mise. Le gagnant de la partie reportait la mise de l'adversaire...

Ca ne plasait à personne donc cela a disparu : les collégiens n'aimaient pas perdre l'unique ange de serra / vampire sengien / force de la nature (etc) de leur deck et les gros joueurs risquaient de perdre un lingot d'or si ils perdaient un black lotus / mox / library / biland...

Néanmoins il existent des cartes qui ont un effet que l'adversaire peut contrer en ajoutant une carte (celle du dessu du deck) à sa mise : elles sont toutes interdites en tournois (renouveau, tablette de bronze...).
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Message  gob76 29/6/2009, 19:48

Myl a écrit:J'allais soulever l'opportunité de coller à cette liste "officielle".
J'espère qu'elle n'a pas été faite à l'arrache ceci dit, on peut se poser des questions puisque la DCI se penche pas trop sur les ban EDH.
On en discute quand même ou?.. moi je suis pas contre, même si je viens d'acheter une grindstone silent
J'avais aussi récupéré une grindstone y a pas longtemps...
Pour en discuter, et bien, pourquoi en discuter ?
On a vu sur le forum de MTG france que les premiers ban évidents se sont bien passés.
Les bans un peu moins évidents comme sol ring ont foutu le bordel.
Et les bans discutables ont fait mourir la discussion qui était sans fin...

A première vue, cette liste de la ffmtg est la liste d'origine de mtgfrance, avec une évolution.
cela voudrait dire que la liste vit encore. par conséquent, je me contenterais bien de la suivre aveuglément.
Et puis on laisse à d'autres la responsabilité de ces décisions, comme on laisse la DCI le faire pour les formats officiels. La différence, c'est qu'il faut espérer que tout le monde suive cette liste, ce qui semblait être le cas pour la liste mtgfrance
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