MTG : [ROE] Rise of the Eldrazi
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Re: MTG : [ROE] Rise of the Eldrazi
Oui tu a pas tort Nico parce que on va dire que mon deck rentre dans la catégorie combo.
C'est vrai que des contrôle sans anti bête et sans countrr spell sa existe pas en tout cas pas dans le t2 actuelle.
Mais genre si on arrive a poser une créature qui détruit 2, 3 oumeme 4 permanent au tour 5/6 et elle n'est pas gerer quand elle arrvie sur table des ça premières attaque elle fait très très mal et avec plusieurs permanent qui en plus peuvent être des land détruit c'est dur de repartire.
Voilà après je pense que il faut voir après la sortit.
( sinon pour ma question sur le t2 la réponse que j'ai eu est bien vrai ??)
C'est vrai que des contrôle sans anti bête et sans countrr spell sa existe pas en tout cas pas dans le t2 actuelle.
Mais genre si on arrive a poser une créature qui détruit 2, 3 oumeme 4 permanent au tour 5/6 et elle n'est pas gerer quand elle arrvie sur table des ça premières attaque elle fait très très mal et avec plusieurs permanent qui en plus peuvent être des land détruit c'est dur de repartire.
Voilà après je pense que il faut voir après la sortit.
( sinon pour ma question sur le t2 la réponse que j'ai eu est bien vrai ??)
lolir- Messages : 192
Points : 194
Date d'inscription : 31/07/2009
Re: MTG : [ROE] Rise of the Eldrazi
ce sont en effet des controles à mes yeux.
je n'ai pas joué astral, mais je me souviens de colère, astral (ça gère quand même les bêtes), lightning rift (fait un choc quand tu cycles), starstorm (équivalent d'earthquake)...
pour opposition, c'est encore plus vieux. je ne sais pas comment le classer pour être honnête.
il n'y avait pas d'anti-bête, seulement des contres et une synergie autour d'opposition, qui une fois sur table faisait game.
je le mettrais tout de même dans controle. clairement pas aggro, et une combo ne se base pas sur une seule carte.
je n'ai pas joué astral, mais je me souviens de colère, astral (ça gère quand même les bêtes), lightning rift (fait un choc quand tu cycles), starstorm (équivalent d'earthquake)...
pour opposition, c'est encore plus vieux. je ne sais pas comment le classer pour être honnête.
il n'y avait pas d'anti-bête, seulement des contres et une synergie autour d'opposition, qui une fois sur table faisait game.
je le mettrais tout de même dans controle. clairement pas aggro, et une combo ne se base pas sur une seule carte.
gob76- Messages : 4004
Points : 1604
Date d'inscription : 15/11/2007
Age : 43
Localisation : LH
Re: MTG : [ROE] Rise of the Eldrazi
Tout les visuels sont dispo :
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/spoiler
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/spoiler
Re: MTG : [ROE] Rise of the Eldrazi
Ils sont rigolo les marais
Omahe- Messages : 602
Points : 244
Date d'inscription : 13/02/2008
Re: MTG : [ROE] Rise of the Eldrazi
En tout cas ils sont français
Tout les lands forment des frises plutot joli
Tout les lands forment des frises plutot joli
Re: MTG : [ROE] Rise of the Eldrazi
promm à pu créer sa carte :
Voici donc le meilleur gobelin du monde avec le patch nouvelle regle
Voici donc le meilleur gobelin du monde avec le patch nouvelle regle
Re: MTG : [ROE] Rise of the Eldrazi
Nouveau mogg fanatic vu les nouvelles regles le nouveau est beaucoup mieux pour tuer une bete
Re: MTG : [ROE] Rise of the Eldrazi
Euh, pas sur quand même, il est mieux pour tuer une bête en combat, mais pour tuer un bird ou un elfe, il est nettement moins bien...
Alex- Messages : 1386
Points : 421
Date d'inscription : 26/03/2008
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